martes, 7 de junio de 2016

ROCKET LEAGUE


Rocket League es un videojuego que combina el fútbol con los vehículos. Fue desarrollado por Psyonix y lanzado el 7 de julio del 2015. Se encuentra disponible en español, tiene modos de juego cooperativo, de un jugador en línea. Está disponible para PC, para PlayStation 4 y, con posterioridad a su lanzamiento inicial, para Xbox One.


Dinámica[editar]

El juego se asemeja al fútbol, pero utilizando vehículos en lugar de jugadores y una pelota de gran tamaño. En los partidos pueden participar desde 1 vs 1 hasta 4 vs 4 jugadores distribuidos en dos equipos, naranja y azul. Cada vehículo puede utilizar propulsión extra, tanto para acelerar como para desplazarse por el aire, siendo esta una característica fundamental del juego. Dicha propulsión puede recargarse mediante packs distribuidos en el campo de juego y que reaparecen continuamente. Los partidos duran 5 minutos, disputándose un tiempo extra indefinido en caso de empate.
A medida que el usuario vaya ganando experiencia se le aumentará el nivel.

Niveles del jugador[editar]

El jugador tiene diferentes niveles, cada vez que vaya sumando puntos (independientemente de si gana o pierde un partido de cualquier clase), cambiará su nivel de experiencia:
  • Rookie: Niveles 1 al 9.
  • Semi-profesional: Niveles 10 al 19.
  • Profesional: Niveles 20 al 29.
  • Veterano: Niveles 30 al 39.
  • Experto: Niveles 40 al 49.
  • Maestro: A partir del nivel 50 al 59.
  • Leyenda: A partir del nivel 60 al 69.
  • Señor de los cohetes: A partir del nivel 70.
Sin embargo, esto no ofrecerá ventaja alguna al jugador sobre sus rivales. Como el juego se caracteriza por garantizar la igualdad de condiciones a todos los jugadores, ha ganado un lugar en la escena de los deportes electrónicos o esports. Con simultaneidad a su lanzamiento, se ha incorporado en la nómina de juegos soportados por la Electronic Sports League (ESL).

Modalidades multijugador[editar]

Psyonix ha establecido servidores dedicados en Estados Unidos, Europa, Oceanía y América del Sur. El juego ofrece la posibilidad de disputar en ellos partidos en modo estándar o en ranked (estos últimos con excepción de la modalidad 4 vs 4). En forma complementaria, es posible disputar partidos y torneos en la Electronic Sports League.
Notoriamente, el juego permite organizar partidas entre jugadores de PC y PS4 (cross-platform), característica poco habitual en los títulos multiplataforma. Sin embargo, la versión para Xbox One no permite la organización de partidas con otras plataformas, por restricciones impuestas por Microsoft.

Desarrollo y lanzamiento[editar]

El 19 de febrero de 2014, Psyonix confirmó que se lanzaría una secuela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars con el nombre de Rocket League. Contó anteriormente con una fase de pruebas para PC y luego para PlayStation 4 en el mes de abril,
El 3 de junio, Psyonix anunció la fecha de lanzamiento PS4 y PC (a través de la plataforma Steam e inicialmente sólo para Microsoft Windows, con posibles versiones compatibles con Mac y Linux) que sería el 7 de julio. Se reveló también un vehículo exclusivo, el Sweet Tooth (de la serie Twisted Metal) para usuarios de PS4. Rocket League se ha incluido en la Instant Game Collection de PS4 para Norteamérica y regiones de Oceanía y Europa. El juego fue lanzado en Xbox One el 17 de febrero de 2016, incluyendo vehículos exclusivos como el Warthog de la saga Halo y el "Armadillo" de "Gears of War"



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